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iOs

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iPhone 6

Viele Apple-Fans interessieren sich eher wenig für das Innere des iPhones und die damit verbundenen technischen Daten. Dennoch haben wir uns mit der jetzigen Generation etwas beschäftigt und sind der Meinung, dass Apple im Vergleich zu Konkurrenzprodukten auf den ersten Blick etwas wenig Prozessorleistung und auch etwas wenig RAM verbaut hat, dafür das Gerät wirklich sehr gut konzeptioniert wurde.

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Die Prozessorleistung und auch die Grafikleistung des neuen iPhone 6 und iPhone 6 Plus hat sich wieder fast verdoppelt und das bei einer minimalen Anpassung der technischen Daten. Apple schafft es somit aus etwas leistungsärmeren Chips mehr Leistung zu beziehen und dadurch auch weniger Strom zu verbrauchen. Auch beim Thema RAM spielt die Software (iOS 8) eine sehr große Rolle und Apple hat versucht den Speicherverbraucht nicht ausufern zu lassen, um sondern dämmt diesen so ein, dass 1 GB RAM völlig ausreichend ist. Andere Unternehmen sehen dies anderes und versuchen genau mit diesen technischen Daten die Kunden zu ködern.

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Apple hat es lange nicht zugelassen Vollbildwerbung für Apps auf dem iPhone oder auch auf dem iPad zu schalten. Nachdem man aber gesehen hat, dass sich die Einnahmen durch diese kleine Veränderung deutlich steigern lassen können, hat man in Cupertino etwas umgedacht. Es wurde nun genau diese Werbung zugelassen und vielleicht ist schon jemanden in den Genuss dieser neuen Werbeform gekommen.

Werbung bis jetzt noch nicht aufdringlich
Wer glaubt, dass Apple die App-Entwickler wirklich alles machen lässt, hat sich getäuscht. Apple hat auch hier klare Richtlinien vorgeschrieben, um die Kunden nicht zu “nerven”. So werden die Werbeblöcke beispielweise zwischen unterschiedlichen Levels von Spielen angezeigt, um die Wartezeit mit Werbeinhalten zu füllen. Dies ist unserer Ansicht nach nicht so schlimm und man kann damit sicherlich leben.

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Es war schon in den letzten Jahren schon der Fall, dass Android und iOS den Smartphone-Markt beherrscht haben, wenngleich iOS in diesem Zeitraum immer mehr an Boden verloren hat und Android immer weiter gewachsen ist. Diese Entwicklung hat sich laut IDC innerhalb des letzten Jahres fortgesetzt, weshalb Android nun auf sagenhaften 84,7 Prozent (plus 5,1 Prozent) aller Smartphones vertreten ist und iOS auf 11,7 Prozent (minus 1,3 Prozent). Eher überraschend ist, dass Windows Phone nicht weiter zulegen konnte, sondern knapp einen Prozent verloren hat und nun über einen weltweiten Marktanteil von 2,5 Prozent verfügt. Namentlich angeführt wird dann nur noch BlackBerry mit 0,5 Prozent – alle anderen mobilen Betriebssysteme fristen mehr oder weniger ein unscheinbares Dasein.

OS-Marktanteile

Sieht man sich aber die Verkaufszahlen an, wird klar, warum Android vom Marktanteil her so stark zulegen hat können. Immerhin wurden um ein Drittel mehr Smartphones mit Android abgesetzt als im Vorjahr. Auch Apple konnte um 12,7 Prozent mehr iPhones verkaufen, jedoch ist dies zu wenig um auch bei den Marktanteilen Schritt zu halten. Dies liegt vor allem darin begründet, dass Android vor allem im Low-End-Bereich punkten kann, während Apple wenig überraschend im High-End-Bereich die Nase vorne hat – siehe Grafik unterhalb:

OS Preisstruktur

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Die Maps App unter iOS bietet auch eine Echtzeit-Navigation für Autofahrer und Fußgänger. Wer diese nutzt, dem wird das Problem bekannt sein, dass die Ansagen durch Siri manchmal schwer zu verstehen sind, vor allem wenn es beispielweise in Auto lauter ist. Jedoch ist es leider nicht möglich, über die Lautstärke über die vorhandenen Buttons auf der Seite des iPhones zu regulieren. Um die Lautstärke anzupassen, müssen die Einstellungen aufgerufen werden. Beim Menüpunkt “Karten” kann dann die Lautstärke der Sprachführung eingestellt werden. Hier gibt es die Auswahl zwischen “Leise”, “Normal” oder eben “Lauter”.

Sprachführung

 

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Im privaten Geschäftsfeld, und hier vor allem im mobilen Bereich, konnte sich Apple in den letzten Jahren mit seinen Produkten durchsetzen. Im Unternehmensbereich muss man jedoch einen Großteil des Marktes der Konkurrenz überlassen, da diese vielfach einfach die besseren Business-Lösungen anbietet.
Wie gestern Abend aber bekannt wurde, soll sich dies nun ändern, denn Tim Cook hat eine intensive Zusammenarbeit mit IBM in diesem Bereich angekündigt. Das Ergebnis dieser Partnerschaft sollen über 100 Firmen-Apps und Cloud-Services für das iPhone und iPad sein, die in den nächsten Monaten und Jahren miteinander entwickelt werden. Zudem soll es einen neuen AppleCare-Service speziell für Business-Kunden geben. Mit den Apps sollen die verschiedensten Branchenbereiche, wie zB Bankenwesen, Versicherungen und Telekommunikation versorgt werden. Die ersten Anwendungen sollen noch in diesem Herst bzw. zu Beginn des nächsten Jahres zur Verfügung stehen.

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Modern Combat 5

Wir vor wenigen Tagen seitens Gameloft bekanntgegeben wurde, wird der First Person Shooter “Modern Combat 5: Blackout” am 24. Juli in den Stores von Apple und Android aufschlagen. Viele Fans werden sich darüber freuen, denn sie haben schon lange auf die Veröffentlichung gewartet, da sie eigentlich schon für letztes Jahr geplant war. Modern Combat 5 wird ein Premium-Game, welches ohne In-App-Käufe auskommt. Die 5,99 €, die dann für das Spiel zu berappen sind, sollten verkraftbar sein.
Insgesamt werden vier Soldatenklassen geboten, die gespielt werden können: Schwere Einheit, Sturmeinheit, Schafschütze und Aufklärer. Gameloft bietet einen nahtlosen Übergang zwischen Singleplayer- und Multiplayer-Modus, weshalb man mit jedem Erfahrungspunkt aus dem Einzelspieler-Modus auch sein übergreifendes Spielerprofil weiterentwickelt. Damit ihr eine Vorstellung bekommt, haben stellen wir euch ein Video vom Gameplay der Kollegen von App Gemeinde zur Verfügung.

(Video-Direktlink)

MC 5 benötigt mindestens iOS 7, eine ständige Internetverbindung und ca. 800 MB Speicherplatz, was natürlich nicht gerade wenig ist. Zudem braucht man mindestens ein iPad 2, iPad mini oder iPhone 4S.

 

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